Campus Miskatonic

Une convention autour de Lovecraft et des imaginaires de l’étrange

Campus Miskatonic
Campus Miskatonic · © Matière Noire photographie

Le Campus Miskatonic est une convention consacrée à Howard Phillips Lovecraft, à la Weird Fiction et aux littératures de l’imaginaire.

Pendant deux jours, auteurs, autrices, artistes, éditeurs, chercheurs, joueurs et passionnés se retrouvent pour partager leurs lectures, leurs créations et leurs réflexions autour des imaginaires de l’étrange.

Si Lovecraft constitue notre point de départ, le Campus s’intéresse également à ce que son œuvre est devenue : une source d’inspiration qui continue de traverser la littérature, les arts et la culture populaire.

Nos territoires d’exploration

Le Campus explore les multiples ramifications de l’œuvre de Lovecraft, de la Weird Fiction et des imaginaires contemporains.

Littérature Lovecraft, la Weird Fiction, les littératures de l’imaginaire et les auteurs et autrices qui prolongent ou interrogent ces héritages.
Création artistique Illustration, peinture, sculpture et arts graphiques, entre interprétations de l’œuvre et nouvelles visions de l’étrange.
Cinéma & audiovisuel Adaptations, influences et représentations de l’horreur cosmique à l’écran.
Jeu vidéo Des jeux directement inspirés de Lovecraft aux œuvres qui explorent à leur manière l’horreur, l’inconnu et le vertige cosmique.
Jeu de rôle Création, pratique et histoire du jeu de rôle, avec une attention particulière portée à la place de Lovecraft et de l’horreur dans l’imaginaire ludique.
Culture populaire Bande dessinée, musique, jeux, objets, affiches et autres formes par lesquelles Lovecraft et la Weird Fiction se sont diffusés dans la culture contemporaine.
Conférence au Campus Miskatonic
© Matière Noire photographie

Le Campus n’est pas seulement consacré à Lovecraft : il s’intéresse à ce que ses textes ont déclenché, aux œuvres qu’ils ont inspirées et aux imaginaires qui continuent de se construire autour d’eux.

Un week-end de rencontres

Le Campus mêle différents formats pour faire dialoguer les pratiques, les regards et les publics.

Conférences Histoire littéraire, analyse, recherche et découverte des différents aspects de l’œuvre de Lovecraft.
Tables rondes Des échanges entre auteurs, artistes, chercheurs, éditeurs et spécialistes.
Rencontres Des temps privilégiés pour échanger avec les invités et découvrir leur travail.
Expositions Livres, illustrations, objets, archives et créations pour donner une dimension visuelle aux imaginaires explorés.
Jeux & ateliers Jeux de rôle, jeux de société, activités créatives et propositions participatives.
Édition & librairie Auteurs, autrices et éditeurs présentent leurs ouvrages et leurs projets.
Campus Miskatonic
© Est républicain

Deux jours pour lire, regarder, jouer, créer et discuter autour des territoires lovecraftiens.

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